プログラミング

C++11とか

主に競技プログラミングとかで使いそうなところを。 auto #include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; int main() { vector<int> v; for (int i = 0; i < 5; i++) { v.push_back(i); } for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it) { cout << *it <<</int></string></vector></iostream>…

OpenGLでシェルピンスキーのギャスケット

プログラミングで図形ってどうやって書くの?的なことを聞かれたので、それらしいのをやってみました。 OpenGLの準備*1 GLUTを使います。まずはwindows用のGLUTを持ってきます。 Nate Robins - OpenGL - GLUT for Win32 ヘッダファイルを「追加のインクルー…